Campanha |
---|
UIO DID IO HdT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI - TFGE |
Era |
EdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os líderes de qualquer bando de ladrões ganham sua posição através de sua habilidade. Estes bandidos passaram por maus momentos correndo por entre multidões e se esquivando daqueles que queriam sua cabeça, habilidades estas que acabam por serem úteis em combate. Mestres da luta com facas, eles também podem arremessá-las com extrema pontaria e suas longas horas andando pela noite os deixou acostumados a lutar no escuro.
Avança de: | |
---|---|
Avança para: | |
Custo: | 24 |
HP: | 38 |
Movimento: | 6 |
XP: | 40 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Human Rogue |
Habilidades: |
adaga cortante | 6 - 4 corpo a corpo | ||
faca cortante | 4 - 3 longa distância |
Resistências: | |
---|---|
cortante | -30% |
perfurante | -20% |
impacto | -20% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 70% |
Areia | 2 | 40% |
Castelo | 1 | 70% |
Caverna | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 70% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 70% |
Costeiro | 2 | 50% |
Flat | 1 | 60% |
Floresta | 2 | 70% |
Frozen | 2 | 40% |
Montanhas | 3 | 70% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 50% |
Pântano | 2 | 40% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 30% |
Águas rasas | 2 | 40% |